Parametrisches Schach
Ein Schachspiel als parametrisches Modell. Jede Figur entsteht aus Parametern, so könnte sich jeder sein eigenes Set gestalten.

- Jahr
- 2017
- Kontext
- Masterarbeit, Hochschule der Medien Stuttgart
- Meine Rolle
- Konzept, parametrische Modellierung, C#-Programmierung, 3D-Druck
- Werkzeuge
- Rhino 3D, Grasshopper, C#, 3D printing
Fragestellung
Was passiert mit Produktdesign, wenn Kunden Form, Farbe und Material selbst verändern können? Die Arbeit fragt, ob aus IKEAs „Design für alle“ ein „Design von allen“ werden könnte und welche Rolle Designer dann haben. Sie wirft auch einen Blick darauf, wie KI an der Entwicklung beteiligt sein könnte.
Umsetzung
Ich brauchte ein Produkt mit hohem ästhetischem Wert, viel Spielraum in der Form und einfacher Funktion. Schachfiguren passen. Ihre Funktion ist ihre Form: Solange die typischen Merkmale lesbar bleiben, lässt sich die Form variieren und abstrahieren.
Jede Figur ist ein parametrisches Modell in Rhino und Grasshopper, Teile davon in C# geschrieben. Das Modell beschreibt keine feste Form, sondern wie die Form konstruiert wird. Neue Parameter ergeben neue Varianten.
Ergebnis
Ein funktionierendes parametrisches Schachspiel. Die Figuren habe ich selbst gedruckt. Es blieb eine Abschlussarbeit.




