Creative Technologist · 3D- & KI-Visualisierung · Art Direction
Stefan Eisele
Ich baue Visualisierungen, interaktive Anwendungen und generative Bilder. Ausgewählte Arbeiten aus dem Beruf und aus eigener Praxis.
Ausgewählte ArbeitenAusgewählte Arbeiten13
012026Keystroke: KI-Visuals in Echtzeit vom Klavier
Ich spiele Klavier, und das Bild folgt der Harmonie. Live-MIDI-Analyse, ein GPU-Renderer und KI-generierte Bild-Banken.
022026Art-Rium: meine eigene Plattform für KI-Bilder und -Video
Ein mobiles Frontend für meine ComfyUI-Workflows. Generieren, sichten, verfeinern und veröffentlichen, vom Smartphone aus.
032017–2024VR-Lagerabnahme und Arbeitsplatzsimulation
Maßstabsgetreue VR-Modelle automatisierter Lager für mehr als 20 Kundenprojekte, dazu VR-Mock-ups von Kommissionierarbeitsplätzen.
042017–2024AR-Apps für Vertriebspräsentationen
Zwei iPad-Apps. Eine stellt Lagerlayouts auf den Besprechungstisch, die andere zeigt ein fahrerloses Transportfahrzeug in Originalgröße beim Kunden.
052024–2026KI-Kunst
Serien in Rostorange und gedämpftem Blau. Entropie, Zerfall und Identität, gebaut in eigenen ComfyUI-Workflows.
062026Kiddo Quest: die Morgenroutine als Spiel
Eine Familien-App für kleine Kinder. Anziehen wird zum Spiel, Zähneputzen bekommt ein eigenes Lied, und Sterne lassen sich gegen kleine Belohnungen tauschen.
072019–2021Endless City: ein Plotter, der eine Stadt ohne Ende zeichnet
Eine generative Zeichenmaschine. Code erfindet Hochhäuser, ein XY-Plotter zeichnet sie, das Papier rollt weiter.
082023Von der Skizze zum Bild mit Stable Diffusion und ControlNet
Eigene Zeichnungen und einfache Blender-Renderings als strukturelle Vorlage für Stable Diffusion.
092017Parametrisches Schach
Ein Schachspiel als parametrisches Modell. Jede Figur entsteht aus Parametern, so könnte sich jeder sein eigenes Set gestalten.
102021–2023Generative Arbeiten in Blender
Prozedurale Skulpturen, Standbilder und kurze Clips aus Geometry Nodes.
112012–2013Designvisualisierung bei Porsche
Sechs Monate in der Designvisualisierung von Porsche. Fotorealistische Bilder von Designentwürfen, präsentiert in Originalgröße im CAX-Center.
122016Fear of the (K)night
Ein Spiel mit zwei Figuren gleichzeitig. Die Laterne steuert man mit der Tastatur, den Ritter mit der Maus. Fällt der Ritter ins Dunkel, ist das Spiel vorbei.
132019–2022Stadtbilder und Skizzen
Eine Serie von Stadtbildern, Türme, die wachsen, brechen und sich in Farbe auflösen. Daneben ein Skizzenbuch aus Lissabon.